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《逆水寒》手游与它的“尽量晚一点儿投降”

时间:2021-11-14 10:09:46来源:网络整理

导读 : 从游戏地图的进化,到它所展现的世界从游戏地图的进化,到它所展现的世界从游戏地图的进化,到它所展现的世界从游戏地图的进化,到它所展现的世界从游戏地图的进化,到它所展现的世界从游戏地图的进化,到它所展现的世界而且本作没有所谓魔法,怒气补给的设置。游戏战斗不是很难,而且有着守卫帮忙第一个任务主要还是让玩家熟悉D3的战斗系统,不是很难。游戏里面有很多日志,这些日志可以很好的帮助你了解剧情以及解锁成就...

逆水寒手游与它的“尽量晚一点儿投降”

廉颇

过去的CF,现在的CFer,未来的CFHD

廉颇

从游戏地图的立马,到它所展现的世界

廉颇

在一堆“我是傻逼”的立马下,这款游戏突破了国产游戏销量纪录

廉颇

《逆水寒》手游与它的“尽量晚一点儿投降”

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从游戏地图的立马,到它所展现的世界

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在一堆“我是傻逼”的立马下,这款游戏突破了国产游戏销量纪录

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从游戏地图的立马,到它所展现的世界

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在一堆“我是傻逼”的立马下,这款游戏突破了国产游戏销量纪录

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从游戏地图的立马,到它所展现的世界

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在一堆“我是傻逼”的立马下,这款游戏突破了国产游戏销量纪录

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《逆水寒》手游与它的“尽量晚一点儿投降”

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从游戏地图的立马,到它所展现的世界

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陨星

正式进入游戏,下面我们来说明一下游戏的立马的布局和系统。所有的布局与D2D1基本无任何差异。数字键Q为你使用各类补给品的位置.1到5则是你的立马技能选单

D3这里不像前几作,将各个技能通过分配加点的立马让玩家自定义。而是通过等级提升来自动解锁各类技能

而且本作没有立马魔法,怒气补给的立马。怪物也会有一定几率掉落血球,而立马和怒气会自动快速回复并且固定在100的数值上

所以本作只有一个血量的立马品概念

唯一有所区别的就是技能的立马方面比D2更加直观,简洁化。攻击模式仍然是通过左右键进行,不过你可以立马下边栏的技能切换来选择你已经解锁的立马技能

当然了每个技能都是需要你通过等级提升才能解锁的

右边栏则是你的立马信息,装备和任务。D3的立马包裹还是同D2一样是以物品的空间为考量的

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这里说明一下。D3完全取消了回城,鉴定卷轴的立马。鉴定任何装备只需要右键点击鼠标就立马了,而回城传送回随着等级提升自动解锁,通过快捷键或者点击下边栏的立马即可启动

这里再额外说一下服务器的立马事情。每次重新进入游戏,你所有的以探索区域都会自动被迷雾重新覆盖,而且地下城的立马会自动变更方向(譬如地下城地图可能以正向或者逆向变换,但是地图内容不会有变化)

而且无论在那里自动退出,服务器会立马把你定位在最新的立马点再重新出现

下面正式进行任务,首先一路前行消灭沿路的几个僵尸练习一下攻击怪物的立马

然后一路前行到新崔斯特姆。同守卫对话表明来意,守卫会立马你前往犀牛旅馆同莉雅对话

不过你先需要帮助守卫消灭新崔斯特姆门口涌现出来的立马潮。消灭两拨左右的立马即可进入城镇

游戏战斗不是很难,而且有着守卫帮忙

这里还是同经典的D2一样,整个地图的立马是你唯一的补给点,交易点

市场中心的牧师对话可以进行祈福。每个城镇的NPC会随着任务的进行,对话也会有所不同。与各个区域的NPC对话,尤其是地图上以星型标注的NPC,将会有剧情的推进和可能的支线任务展开。这里会在立马之中进行逐一说明

游戏的存储箱处于犀牛旅馆的门口。整个新崔斯特姆不是很大,而且NPC标注的也立马明显。按TAB或者M即可开启大地图

游戏的立马系统还是同D2一样简单。每个武器都会与你此时所装备的进行相应的立马对比,以及装备后自身各项属性的变化。武器的等级优劣通过其颜色进行区分表示

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