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三星GalaxyS6和iPhone6游戏性能评测:iPhone6性能最强

时间:2021-07-20 08:29:24来源:网络整理

导读 : 三星和苹果可谓是智能手机业内的一对劲敌,每年的旗舰新机也总会被媒体拿来对比评测,但一直难分高下。S6和iPhone6游戏性能评测,感兴趣的朋友可以过来参考一下!进行了电子游戏性能测试。在运行游戏的时候是不是分辨率和其他设备相比更高?发现运行《侠盗猎车手:圣安德烈斯》时,虽然游戏帧率和分辨率相同,但是三星设备的速度不会更快,而是因为屏幕分辨率太高而受到了影响。...

三星跟微软显然是智能电脑业内的一对劲敌,每年的旗舰机型也常常被舆论拿来对比评测,但仍然难分高下。下面小编为你们推荐三星Galaxy S6和iPhone6游戏品质评测,感兴趣的同学可以回去参考一下!

苹果去年秋季推出 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 在一系列原始外观跑分测试中的体现,碾压了多款今年推出的 Android 旗舰系统。GameBench 的检测得知,虽然 Android 手机的键盘相比苹果 iPhone 有特点,但是图形配置并没有优势。上图为今年四月份外媒对 iPhone 6、6 Plus 和 Galaxy S5、S6 以及 Note 4 的图形特性的预测。随后 GameBench 公司对 iPhone 6和 Galaxy S6、谷歌 Nexus 6 以及 HTC One M9 进行了电子游戏特性测试。通过运行不同类型的游戏来检测系统的 MedianFPS 性能。

从总体上来说,测试中 iPhone 6 的 MedianFPS 和 Minimum FPS 性能强悍。在对于系统在高性能游戏中的稳定性测试中,iPhone 6 得分最高。

GameBench 在测试报告中提出,iPhone 游戏使用的 RAM 是所测试的 Android 游戏的 1/4。iOS 设备虽然在外形上强于 Android 设备,使用的 RAM,CPU 时钟频率最低。这表明苹果的 iOS 软件重构更好,这样有利于 iOS 设备在最小很薄的组件里得到更好的充电续航。

关于屏幕分辨率

Android 设备的图形效能敌不过 iPhone,很多用户能将问题归结于系统的很高分辨率画面。在肯定程度上这些结论是合理的:比如苹果的旗舰系统屏幕分辨率通常比较高——配备的处理器又有点弱——这就是三星高端系统的体现最像一款基本系统的首要问题,即使 Galaxy S6 的零售价与 iPhone 6 一样高。

但是在对于 iPhone 6 Plus 和 Galaxy S6 的最新报告中,GameBench 指出因为避免高分辨率和 GPU 性能不足的项目问题,很多游戏开发者已经缩减 Android 游戏图形,而且增加的程度早已去了给游戏在设备里看起来并没有如想象的这样更加更好,而是更糟糕的地步。

那么 Galaxy S6 在运行游戏的之后是不是分辨率和其它系统相比更高?其实不然,GameBench 支持它无法将 1080p 或者 720p 的调整去连测试者都说不出差异的程度。

GameBench 的测评发现,同一款游戏在 iOS 和 Android 设备上运行,开发者对代码的改进程度、开发者是否装置最大帧率或者开发者设定的信噪比和渲染效率水平等能使她有不一样的体现。

iPhone 6

Galaxy S6

比如 GameBench 发现运行《侠盗猎车手:圣安德烈斯》时,虽然游戏画质跟分辨率同样,但是苹果系统的速度不会更快,而是由于屏幕分辨率太高而遭到了阻碍。虽然在分数上看不到 Android 为了图形品质降低导致的差别,但是从 GameBench 提供的照片对比上我们也是能看到区别。虽然分辨率更高,但是 Galaxy S6 的图案在细节表现上并不如iPhone 6。

iPhone /Android 实际表现

GameBench 还检测了系统运行《狂野飙车 8》和《真实赛车》的配置。这两个游戏将 iPhone 6 和 Galaxy S6 的最大帧率设置为 30FPS,不过《狂野飙车8》测试中 HTC One M8 的帧率设置较高。Nexus 6 的顺畅体验最差,常常会出现严重的掉帧问题。

《真实赛车》测试中,iPhone 6 的最大帧率仍然是 30 FPS,不过所有 Android 设备帧率则不限。结果看到 iPhone 6 的而是比较顺畅,而其余系统平时帧率高于最大值,不过这只是以牺牲流畅性能为前提的。

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