导读 : 看评测,实际是看不同玩家对游戏的态度。除去一些非常糟糕的游戏,评测直接建议不要玩,玩家也不需要再去验证了。唯评测马首是瞻,这更像找社会认同,而不是真正的游戏体验。遗憾的是,各大媒体对游戏的评测越来越保守,套话一堆,真实的感受藏起来。游戏还是靠质量说话,好游戏不会因为低分就湮没在历史里,差游戏也不会因为高分就能被玩家记住。...
看评测,实际是看不同玩家对游戏的手游。媒体动漫玩家,它会更认真表达自己的感受,但绝对不会完美公允。
比如《赛博朋克2077》,GS给的评分低,但有理有据。这位编辑并不蠢,其冒天下大不韪打低分,敢承受玩家的喷,反倒证明她的态度认真。她说剧情肤浅,那么一定有她自身的体验,她在自己的认知观里做出了评价。这提供了一个观察角度,不代表玩家需要认同。之于我,反而让我对游戏更感兴趣,蠢驴做了七八年的游戏,自不会“差”,编辑眼中的“肤浅”,落脚点究竟是在哪里?
一些评分高,甚至满分的游戏,也不一定合你胃口。游戏是一个动漫主观的领域,制作者认真去堆砌“优点”,不一定就能给你带来快乐的手游感受。很多游戏看起来一般,但游戏性就是好,就是让人放不下手。几年前的《河洛群侠传》,优化差,BUG多游戏评测范文,地图城镇甚至简陋,但玩起来实在好玩,可以让你忽视其缺陷。
我觉得,作为玩家,无论如何应该自己去实际体验。行动出真知,在玩游戏上,也是动漫。爱玩哪一类型的游戏,就多去找资源,实际体验一番。觉得不满意游戏评测范文,放下便是。除去一些非常糟糕的游戏,评测直接建议不要玩,玩家也不需要再去验证了。唯评测马首是瞻,这更像找社会认同,而不是手游的网游体验。
我希望看到五彩斑斓的测评,只要不是恶意攻击,或利益谄媚,都值得尊重。遗憾的是,各大媒体对游戏的评测越来越保守,套话一堆,真实的感受藏起来。原因也简单,怕得罪玩家。一款手游,你在动漫收获了快乐,也想分享给身边的人,但没有必要争论谁是“天下第一”。一些玩家有充满攻击性的争论,这偏离了玩游戏的手游,不值得去理会。
游戏还是靠质量说话,好游戏不会因为低分就湮没在历史里,差游戏也不会动漫高分就能被玩家记住。媒体评测应该是一个提灯,玩家亲自踏上游玩的道路,再提起它,而不是本末倒置,因噎废食。
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