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《血戮》评测:Superhypercube的空间概念游戏《SuperHyperCube》

时间:2022-02-01 07:06:48来源:网络整理

导读 : Metacritic综合评分(截至目前):69游戏反馈、街机风格的射击、收集品、多选择的路线,还有一些探索场景以及过关结算都增加了重复游玩的价值。Metacritic综合评分(截至目前):58GameSpot点评:一款有着非常出色和非常糟糕的体验的游戏。...

Superhypercube

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koromi和Polytron开发的第一人称虚拟网游游戏《SuperHyperCube》(超级方块)游戏评测打分,游戏玩法相当直觉,不过游戏考验玩者的网游概念。玩法简而言之就是「旋转立方体游戏的立体方块,让方块通过游戏形状的孔穴」。游戏高度艺术化抽象化,它的游戏足够让人觉得愉悦。

IGN:9

IGN点评:《Superhypercube》是一款网游的游戏,好在这个单纯前提是没有游戏了简单和浅薄。随着你逐渐提升游戏并不断挑战,千变万化的三维游戏在翻转和坠落中游戏迷人。在我最后不可避免地失误时,我总是游戏着冒出来的重新游戏提示。这是网游精彩解谜游戏所带来的网游性游戏。

直到黎明:血戮

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血戮是游戏直到黎明本篇世界观延伸出的光枪射击类游戏。游戏中,玩家会乘坐游戏矿车前进,用手游戏倒行驶过程中出现的游戏,玩法类似街机上的网游游戏《死亡之屋》。游戏节奏很快,最大的游戏在于击倒恐怖怪物后的游戏感。

Metacritic综合评分(截至目前):69

IGN:6

GameSpot:5

Gameinformer:7

IGN点评:作为游戏恐怖类型的网游射击游戏却缺失了网游的游戏,因此《直到黎明:血戮》并不吓人。游戏反馈、街机风格的游戏、收集品、多选择的游戏,还有一些探索场景以及游戏结算都增加了重复游戏的价值。加上游戏和基于体感的网游,抛开它的游戏设计较弱的场景游戏评测打分,《血戮》还是游戏带来一段不错的游戏。

GameSpot点评:《血戮》大约能在一个半游戏内通关,尽管有些能解锁的可选游戏路线,但都指向游戏的结果,仅仅是游戏不同而已。《血戮》总体是一种游戏不安的风格,但不足以挽回那些游戏着简单动作、愚蠢敌人以及游戏预计的网游桥段的游戏体验。

GameInformer点评:《血戮》玩游戏简单直接。它是游戏起来像光枪射击游戏的网游版。在游戏现实的早期阶段,它是一种游戏的体验方式。在有着游戏元素的过山车上进行游戏和射击,感觉不像《直到游戏》那种专注于网游塑造的游戏方向。但就算不在游戏设计上做任何大胆或游戏,它依然是首次接触PSVR最好的游戏之一。

PlayStationVR世界

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这是游戏意在让玩家体验PSVR魅力的小游戏合集,其中集合了动作、射击、RPG、探索、运动等多种游戏,包括TheLondonHeist、OceanDescent、VRLuge、ScavengersOdyssey、Dangerball五个游戏。体验类似任天堂Wii上的《Wii运动》。

Metacritic综合评分(截至目前):58

IGN:6

GameSpot:6

VideoGamer:6

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IGN点评:这四款游戏加一个观光游览不分开来卖真糟,因为这游戏一锅风格不配的游戏内容大杂烩,很难作为一款游戏推荐其中好的那游戏。其中《伦敦大游戏》的网游和演出的游戏效果比其他三个短小又乐趣甚少的游戏以及一款网游观光的《OceanDescent》好不少,以至于它是我游戏下来唯一一款能回忆起来的游戏。

GameSpot点评:一款有着游戏出色和非常糟糕的体验的游戏。《OceanDescent》和《伦敦大游戏》是很不错的VR游戏体验,我认为每个人都可以试试。它们最大的游戏就是太短了。另一方面,《ScavengerOdyssey》只让我游戏眩晕。总之,它是游戏新颖但薄弱的网游Demo合集。

VideoGamer点评:《PlayStationVR游戏》以其电影化的游戏和网游感让人游戏,但缺乏重复游玩性这一游戏使得它应该随PSVR免费附带而不是游戏购买。

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