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做了这一行才知道没有想象中好玩(组图)

时间:2022-04-11 07:04:47来源:网络整理

导读 : 这就是游戏测试员们的日常生活体验。若有一份工作能够天天玩游戏,或许对他们来说绝对是天堂般的享受。“做了这一行,才知道游戏测试没有想象中好玩。“当你反复测试一款游戏的时候,你就会不觉得那么好玩,会觉得很枯燥,”他说,首轮测试一定会发现很多问题,小则二三十个,多则超过100个,而要发现这些问题就需要反复试玩,并且撰写海量的报告。比起工作的枯燥,游戏测试人员的精神压力更大。...

一款游戏测试周期1~3个月,反复试玩并得知缺陷,写出海量报告,熬夜是家常便饭,经常焦躁得头痛,有时仍然人格分裂。这就是游戏测试员们的平时生活感受。

游戏《魔兽世界》改编剧本《魔兽》的火爆背后,是无数玩家曾在这款手游中付出无数时间和汗水的温情。这款游戏令人欲罢不能,不少人仍然想每天24小时泡在那里尽情玩。若有一份工作无法经常玩游戏,或许对她们来说绝对是天堂般的享受。不过,事实真是十分吗?

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在这个世上,确实有一份工作无法让人经常在游戏世界里畅游,那就是游戏测试项目师。不过在它们的心里,这份工作真的有这么享受吗?一出来看看她们的职业体验吧。

“做了这一行,才明白没有想象中好看”

李吉是85后,目前供职于上海宁波区百迅软件企业,是一名游戏测试项目师。6月21日,记者在鄞州南部商务区一幢大楼里看到他。

他还在手机前一边忙着“打”游戏,一边在Word文档上记录着在游戏中看到的现象。

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将充值界面的表述文字改小;游戏昵称中的位置高于框了;游戏结算面板位置不对;游戏房间进入和修改界面挨得太近,很就会按错……上面密密麻麻,记录了20多条有待修改的原因。

“我经常的工作主要是找出游戏中的Bug。”李吉一脸疲惫地说。

李吉学院学的是计算机专业,是一个不折不扣的游戏迷,尤其喜爱打“英雄联盟”,于是毕业后找工作,就把爱好变成了平时工作。

“做了这一行,才明白游戏测试没有想像中好看。”李吉有些失望地说。

李吉说,作为一个游戏测试项目师,在手游正式开播之前,一定要深入解释产品的用途,并对其进行检测,检查系统中有没有Bug,稳定性如何,并写出对应的测试报告。简言之,游戏测试工程师在一家游戏公司中担当的是“质量管理”的角色,及时纠错,确保上线后产品的正常运作,满足用户意愿。

李吉说,游戏测试检测的面很广,涉及游戏的剧情设定、技能等级、经济承受、公平性和游戏风格等各方面的测评。通常检测一款游戏的测评周期要1~3个月。

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“当你反复测试一款游戏的之后,你才会不认为这么好看游戏评测员,会感到很无聊,”他说游戏评测员,首轮测试必须会看到这些现象,小则二三十个,多则达到100个,而要看到这种现象就必须时常试玩,并且撰写海量的报告。

首轮测试完成后,还必须进行第二轮、第三轮或者第四轮测试,其间必须不停地和程序员交谈,向程序员叙述知道原因和结果,直到缺陷一一修复。

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每款手游刚上线都会紧张得失眠

比起工作的枯燥,游戏测试人员的精神压力更大。

“我们这个工作适合年轻人做,年纪大的人会吃不消。”百迅软件公司另一位游戏测试人员石头的两个眼睛乌青,他今天在测试慈溪游戏大厅(APP)的棋牌游戏,已经持续测试快一个月了,几乎每年晚上都是两三点晚上,“压力太大了。

“测试人员需要具备较好的交流表达能力,沟通不当会和程序员出现分歧,因为你认为游戏的原因,就非常于在否定他的工作,而且还必须不停地劝说人们修改,一言不合就有必然翻脸。”石头说,以前任何地方就出现过程序员与产品主管的事件,他们与程序员的关系也类似,因此每到年底,他经常在短信朋友圈发一条信息:“感谢程序员不杀之恩。”

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