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“中国最好的枪战手游”:倾尽团队资源开发

时间:2021-07-22 06:23:05来源:网络整理

导读 : 虽然在许多玩家眼中,腾讯开发的游戏《全民枪王》依然是一款最为顶尖的产品。《全民枪王》是腾讯第一款FPS类型的手游产品,之所以能够被许多玩家称为“中国最好的枪战手游”,《全民枪王》团队确实在这款游戏的体验身上下足了功夫。2015年,腾讯在获得《穿越火线》手游版本的授权后,试图将三亿鼠标的枪战游戏延续到手机上。...

虽然在许多玩家眼中,腾讯开发的手游《全民枪王》依然是一款最为顶尖的品牌。但仍然十分,他们不得不接受的堕落事实是,这款游戏在种种原因的妨碍下,最终并未成功。

“我们今天看到这款游戏最长一段时间也没更新了,我们尝试过转移到《穿越火线》去玩,但我们仍然觉得《全民枪王》是最好的产品。”一位接受专访的知名玩家爱对界面新闻记者称。

作为一家公司的老总,他仍然被许多玩家邀请发展作为《全民枪王》的职业玩家。这是他上手的第一款FPS(第一人称射击类)手机手游,有接近一年的时间,他保持着每年又上线和“战友”组队玩游戏。

《全民枪王》的制作人,腾讯互娱旗下光子工作室群的Cocoa对界面新闻记者证实,一系列的内外部因素,使得《全民枪王》确实没想得到预想中的顺利,即便她足够优秀,也从未有过不错的成绩。

倾尽团队资源开发的游戏

《全民枪王》是网易第一款FPS类型的游戏品牌,之所以无法被许多玩家称为“中国最好的枪战游戏”,《全民枪王》团队确实在这款游戏的感受身上下足了功夫。

“2015年的之后,我们光子工作室群就做过一个叫《全民突击》的打枪游戏,那时候非常的火爆。”Cocoa说。

在游戏市场内部,流传着一个“枪车球”的表述,即大众玩家作为格斗、驾驶、球类运动这三种游戏品牌的接受程度是很好的。在这之前,球类游戏跟驾驶类游戏又将要在移动端扎根,只有射击类游戏,还在转化到手游的门外徘徊。

相比于此外两个品类,射击类游戏作为玩家操控的提出也许较高。在手机端里,玩家除了必须掌控视觉的转向,还必须高频地进行射击动作。这种动作习惯放到手机里,会出现较大的差异,玩家也并非无法习惯。这是后来许多游戏开发者犹豫不前的重要因素。

“在《全民突击》中,人不能自由移动,只能躲在敌人前面瞄准,然后出来打。很多玩家就反馈说,不能自由移动更不爽。”在了解到这部分玩家的诉求后,腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇决定,抓住这部分供给,做一款高品质的、纯粹的自由移动的格斗游戏。

Cocoa回忆,开始的之后,就有达到80名员工参加至项目之中,其中除了有工作室的同学,还有其它部门的“外援”。

“《全民枪王》这个项目上线以后,团队中的数量大概有一两百人了。”他说,除了人力之后,光子工作室群也在《全民枪王》上投入了几千万元的研发经费,这并不是一个小数额。

“在玩法上,其实我们跟其它游戏的差距不大。”Cocoa告诉界面新闻记者,《全民枪王》的最大特点可能源于操作:“一般来说,FPS游戏的玩家非常在乎的一个体验就是游戏中90度转身的灵敏程度,转身时能快,转身后的锁定又要细致。”

为了确保这种的规定,Cocoa和他的队伍根据队友转身的转向的距离、力度,特意设计了一个复杂的推导,来仿真真实射击的觉得。

2015年10月,《全民枪王》正式公测。上线之初,这款游戏就得到了不少玩家的差评。有不少玩家却声称,《全民枪王》要好过后来市面上大部分的FPS游戏。

Cocoa说,游戏第一次测试的之后,次日留存率超过了60%,这在腾讯内部早已是一个顶尖的成绩。相比之下,一些重度的RPG(角色扮演类)游戏,次日留存率也只是40%多。

《穿越火线》的横空出世与特殊的手游环境

Coca对记者怀疑,《全民枪王》一开始的目标,是期望打造手机里射击手游玩法标准。但是在手游上线的几个月后,他们看到离这个目标越来越远。

首要冲击,是《穿越火线》手游的横空出世。《穿越火线》(Cross Fire,下称CF)是一款知名的游戏厂商,由日本Smilegate开发,并在2008年开始就利用腾讯在中国代理,在当时的挺长一段时间,这款游戏在美国风靡,并有较多的玩家基础。根据一份数据提示,在《穿越火线》的国内玩家中,中国服务器的玩家数量占94%。

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